PREY

Главная     Prey 2: Еще 10 лет?     Документальные свидетельства

Третья серия (совсем короткая). 1998-2000

Перед тем, как совсем поставить проект на полку, 3D Realms сделали еще одну попытку разработать собственный движок. Вместо ушедшего Скарборо была нанята Корин Ю (Corrinne Yu). Самое забавное заключается в том, что буквально за пару дней она ушла из ION Storm, где занималась адаптацией движка Quake II для игры Anacronox. Кроме того, она же отвечала за 3D графику и архитектуру в игре SpecOps. В 3D Realms она разрабатывала движок, который использовался одновременно для Prey и для Duke Nukem 5 (продолжение Duke Nukem Forever).
Сначала все шло отлично. Начальство расточало хвалебные отзывы ее работе, правда, не раскрывая подробностей. Проект Duke Nukem Forever тоже развивался неплохо. Однако, за все время ее работы так не было не одного официального пресс-релиза или вышедшего за пределы студии скриншота.
Окончательная развязка наступила в начале 2000 года. Корин Ю ушла из проекта (или ее уволили), после чего проект тихо и незаметно исчез. С сервера 3D Realms исчезла вся информация по игре, то же случилось со всеми игровыми файлами, лежащими на FTP. Вдобавок, именно в то время 3D Realms перешла в режим полной секретности, и сведения об играх, разрабатываемых ими, редко просачиваются за пределы компании.








контекстная реклама

Начало. 1995-1996

Вторая жизнь (но далеко не последняя). 1996-1998

Третья серия (совсем короткая). 1998-2000

Окончательное решение проблемы. 2001-2005